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打开微信开发者工具,点击左侧栏里的案例,展示的都是教具小程序。
▌3-4年级
教学模块一:在线学习与生活
一、课标要求/教学目标
- 通过生活中的在线经济、新兴媒体、人工智能等实例,感受在线社会对学习与生活的影响。针对生活中的具体需求,采用合适方式开展在线搜索,获取有用信息和资源,知道信息的常见来源及存在的重要性。
- 根据学习、生活中的任务情境,使用恰当的在线平台获取文字、图片、音频与视频等资源,设计、创作简单作品。结合学习需要,能将问题进行分解,并用文字或图示描述解决问题的顺序,利用在线方式分派任务、交流讨论、表达观点、发布成果,在解决问题的过程中体验协作带来的效率提升。
二、教具
□ 在线购物与安全
1)以微信小程序作为探索目标和实践案例,鼓励学生了解如何在微信小程序上购物。调研在微信上购物如何改变了人们的生活。
2)调研微信支付对在线社会发展产生的变化,了解线上金融操作与线上场景的异同,金融对在线社会发展的影响。
3)体验线上、线下支付的渠道,如扫码支付,小程序支付,刷脸支付、现金支付的优势和局限性,知道在线社会中信息安全对生活的影响。
□ 体验网络阅读
1)选择一个网络阅读平台(如数字图书馆小程序、微信读书小程序等),体验如何搜索、获取阅读资源。
2)体验通过关键词搜索、分类等方式找到自己感兴趣的免费阅读资源。
3)进入阅读界面,开始阅读。在界面中,能够看到图书文字、插图,并能浏览其他阅读者的讨论和笔记。
4)分析纸质阅读与网络阅读各自的优势与局限性。讨论如何结合两者的优势,最大程度的获得有益的知识,并避免一者局限性带来的影响和弊端。
教学模块二:数据与编码
一、课标要求/教学目标
通过体验和认识典型的信息科技应用场景,感受身边无所不在的数据,可以使用数字、字母或文字编码表示信息。
结合真实情境,了解编码在生活中的应用,认识数据编码的目的,理解数据编码是保持信息社会组织与秩序的科学基础。
二、教具
□ 扫码点餐
随着餐饮数字化的发展,小程序扫码点餐成为一种新的服务体验,当餐厅遇上就餐高峰期,顾客可以自助在餐桌上打开微信,扫码进入小程序,无需下载app,无需等待服务员,即可点餐下单。
讨论,如如果要设计一款这样的产品,需要怎样的数据编码技术。(比如通过点餐二维码,餐厅后台得以关联顾客下单的菜品编码,送餐的桌号编码,保证了餐厅的点餐、送餐、结账效率。)
▌5-6年级
教学模块:身边的算法
一、课标要求/教学目标
借助学习与生活中的实例,体验身边的算法,理解算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案,能用自然语言、流程图等方式描述算法。
以信息社会日常活动中蕴含的算法为例,讨论在线生活中算法的价值与局限〈包括算法对知识产权保护的作用等),及算法对生活的指导意义。
二、教具
□ 初识人脸识别算法
1)感受生活中的人脸识别(比如校园/小区门禁、火车进闸等)
2)组织五官猜人游戏(观察同学的面部特征、填写画像,进行猜人游戏)
3)体验微信小程序中的人脸识别,用自然语言描述计算机识别人脸的算法(图像采集-人脸定位-特征提取-特征分析对比-输出结果)
▌7-9年级
教学模块一:互联网应用与创新
一、课标要求/教学目标
- 能够根据学习和交流的需要,使用互联网搜索、遴选、管理并贡献有价值的数据和资源,能够创建具有特色的作品。
- 能够使用适当的数字化工具对网页进行编辑和发布
- 体验在线学习、生活和交流的新模式,合理应用互联网提高学习与生活质量。
- 通过在线活动,分析互联网应用的特征,认识到互联网对社会发展的创新价值和潜力。
二、教具
□ 最喜欢的小程序是什么?
1)在微信中搜索、筛选和管理小程序
2)搜搜看,有哪些有趣的小程序?
3)自己最喜欢的小程序是什么?
4)看看爸爸妈妈的手机,他们最常用的小程序是什么?为什么?向同学们介绍你认为最特别的小程序。
5)如果你想要开发一个小程序, 你想做什么呢?
□ 做一个名片小程序
1)查看名片小程序案例
2)你想要做一个什么样的名片?班级名片?学生会名片?家庭名片?小区名片?
3)尝试编辑代码,改动内容,看看会发生什么变化
4)试着把你做好的小程序,一键上线,发给家人、老师、同学看看,听听他们的反馈
□ 和全国学生交流你的学习经验
1)在微信开放社区上,分享你关于小程序、科技的思考和见解,分享你做的小程序。收集其他同学给你的建议、评价。
2)挖掘你认为好的、优秀的小程序案例,提出鼓励、建议。
3)分析互联网如何改变了人们的学习方式、交流方式,攥写文章,分析应该如何通过互联网提供学习与生活质量
□ 分析互联网应用对于不同行业的创新价值和影响
1)查找行业中的优秀互联网案例,例如:小程序智慧医疗、智慧交通、买菜购物等
2)分析在互联网发展前,人们是如何完成这些工作的,在互联网兴起以后,小程序如何便利人们的生活。
3)畅想随着未来社会发展,会产生哪些新的行业应用
4)用纸笔画出你心目中的未来应用、未来的小程序
5)使用微信开发者工具,试着开发出一个简单的你畅想的未来小程序的样子。例如,新的智能医院的界面、新的智慧交通应该具备哪些功能。
教学模块二:物联网实践与探索
一、课标要求/教学目标
- 通过实例感受万物互联的场景,知道物联网与互联网的异同,认识到物联网的普及对学习和生活的影响。
- 通过对身边真实应用场景中物联网的分析,认识物联网实现万物互联的基本原理。
二、教具
□ 体验用小程序控制智能家居
1)体验使用小程序控制家用电器(如榨汁机、空调等)
2)使用小程序连接Wi-Fi、蓝牙、NFC等能力控制更多硬件设备。
3)使用小程序操控你身边的硬件机器人。
教学模块三:人工智能与智慧社会
一、课标要求/教学目标
- 通过对比不同的人工智能应用场景,初步了解人工智能中的搜索、推理、预测和机器学习等不同实现方式。通过分析典型案例,对比计算机传统方法和人工智能方法处理同类问题的效果。
- 通过对常见人工智能应用的分类和分析,引导学生发现其中存在的不同实现方式,认识各种实现方式的计算过程,了解其适用的场景。
二、教具
□ 了解身边的人工智能技术
1)使用小程序体验人工智能场景,例如AI围棋、AI生成对话、智能客服、AI生成图片、AI生成音乐、AR技术。
2)使用小程序编写代码,体验人工智能技术。
3)了解人工智能小程序在各个领域的应用。如售后服务智能客服,停车场智能识别车牌,医院内AR导航就诊。
□ 体验、制作一个人工智能小程序
1)可在小程序,体验绝艺等人工智能技术。使用官方接口和开放能力调用如图像识别、文字识别等AI接口和技术,制作专属于自己的人工智能小程序。
2)基于小程序开发工具的模版代码和训练数据集,制作人工智能小程序。例如,根据天气数据来预测未来的天气。根据道路拥堵数据预测未来的拥堵情况。根据对话习惯来智能生成对话。
教学模块四:跨科学主题 互联网智能设计
一、课标要求/教学目标
向世界介绍我的学校、人工智能预测出行、在线数字气象站。
二、教具
□ 发挥创意,联系生活,制作一个自己的小程序
1)基于小程序模版代码,制作班级名片、学校名片、家庭名片、家乡小程序,向世界介绍自己身边的世界。比比谁的小程序更有创意。可正式发布上线,比比谁的小程序访问量最高,点赞最高。
2)基于腾讯天气接口,制作预测未来天气、发布未来天气的小程序。
3)基于数据集和python代码,制作可预测出行的小程序。