快速知悉
- 图片编辑接口 wx.editImage
- map 组件新增能力
- 新增绘制圆弧
- 限制地图显示范围
- polyline 展示文字接口
- map 组件多边形支持设置虚线
- camera 支持镜像模式和录像时长参数
1、图片编辑接口 wx.editImage(Object object)
使用介绍:配合 wx.chooseImage 选择图片,对图片进行编辑。
示例代码:
wx.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['album', 'camera'],
success (res) {
// tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
const tempFilePaths = res.tempFilePaths
wx.editImage({
src: tempFilePaths[0], // 演示本地路径,也支持代码包路径
success(res){
console.log("成功")
}
})
}
})
2、map 组件新增能力
2.1 新增绘制圆弧 MapContext.addArc(Object object)
使用介绍:弧线是由一组经纬度点和夹角角度绘制而成,在地图上绘制弧线由 Arc 类定义实现。
示例代码:
//增加圆弧
addArc() {
const that = this
wx.createSelectorQuery().select('#mapId').context(function(res){
that.mapCtx = res.context// 节点对应的 Context 对象。
}).exec()
this.mapCtx.addArc({
id: 0,
start: {
latitude: 23.099594,
longitude: 203.328520,
},//起点
pass: {
latitude: 53.090994,
longitude: 153.324520,
},//途径点
end: {
latitude: 83.080094,
longitude: 213.321520,
},//终点
// angle: 30,
width: 10,
color: '#ff0000',
complete(res) {
console.log('addArc ', res)
}
})
},
//删除圆弧
removeArc() {
const that = this
wx.createSelectorQuery().select('#mapId').context(function(res){
that.mapCtx = res.context// 节点对应的 Context 对象。
}).exec()
this.mapCtx.removeArc({
id: 0,
complete(res) {
console.log('removeArc ', res)
}
})
},
2.2 限制地图显示范围 MapContext.setBoundary(Object object)
使用介绍:限制地图的显示范围。此接口同时会限制地图的最小缩放整数级别。
示例代码:
setBoundary() {
const that = this
wx.createSelectorQuery().select('#mapId').context(function(res){
that.mapCtx = res.context// 节点对应的 Context 对象。
}).exec()
this.mapCtx.setBoundary({
southwest: {
latitude: 39.744154,
longitude: 116.124115
},//西南角经纬度
northeast: {
latitude: 40.104336,
longitude: 116.691284,
},//东北角经纬度
complete(res) {
console.log('setBoundary ', res)
}
})
},
2.3 polyline 展示文字接口
使用介绍:在折线线段上面绘制文字,可以用来显示路名。
示例代码:
textStyle:{
textColor:'#00ff00',//文本颜色
strokeColor:'#00ff00',//描边颜色
fontSize:16//文本大小
},
segmentTexts:[
{
name:"第1段",//名称
startIndex:0,//起点
endIndex:1,//终点
},
{
name:"第2段",//名称
startIndex:1,//起点
endIndex:2,//终点
}]
2.4 map 组件多边形支持设置虚线
使用介绍:[0, 0] 为实线,[10, 10] 表示十个像素的实线和十个像素的空白(如此反复)组成的虚线,默认为 [0, 0] 。
示例代码:
polygons: [{
points: [{
longitude: 118.082771,
latitude: 24.494959
}, {
longitude: 118.117447,
latitude: 24.486836
},{
longitude: 118.117447,
latitude: 24.486836
}
],
dashArray:[5,5]//边线虚线(数组类型)
}]
3、camera 支持镜像模式和录像时长参数 selfieMirror / timeout
3.1镜像模式
使用介绍:拍摄照片或者录像,selfieMirror 设置为 true 时开启镜像。
示例代码:
startRecord() {//开始录像
this.ctx = wx.createCameraContext()
this.ctx.startRecord({
selfieMirror:true,//开启镜像模式
success: (res) => {
console.log('startRecord')
}
})
},
takePhoto() {//拍摄照片
this.ctx = wx.createCameraContext()
this.ctx.takePhoto({
quality: 'high',
selfieMirror:true,//开启镜像模式
success: (res) => {
this.setData({
src: res.tempImagePath
})
}
})
},
3.2 录制时长参数
使用介绍:开始录像,timeout 是录制时长上限。
示例代码:
startRecord() {
this.ctx = wx.createCameraContext()
this.ctx.startRecord({
timeout:30,//录制时长上限
success: (res) => {
console.log('startRecord')
}
})
你好,请问我使用了polyline的文字功能,但是实际没有效果,请问这里面还需要什么额外配置吗?比如版本之类的
map组件 去年要是出来了 能省不少事呢!!!
图片接口这个合理而且很需要
后续希望扩展更多能力,比如最常见的裁剪功能
可以直接设定一个高宽比例,然后调起后直接进入裁剪界面进行操作
这样觉得是解放太多场景
utf-8数据咋弄
setBoundary在页面中可以使用,但是在组件中使用不生效,addGroundOverlay这个也是一样
wx.editImage要是能再完善下,支持一些配置项,就太棒辣
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图片编辑接口不错
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