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关于worker的一些使用体会
我的小游戏fps 只有20左右,我感觉这个效果不是很理想,经过一番优化,fps可以达到40左右了,我还想继续优化,于是就想到了使用worker, 把一些非业务运算放进子进程里去处理,这样理论上fps是肯定能提升了,可是现实情况是,我发现了这样一个情况,只要worker功能一开启,不管你用不用,然后我的fps又降会了20左右,好家伙,既然是这样,我还有必要使用worker了么?
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