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【小游戏开发者学院】小游戏性能评判与优化方案

小游戏开发者学院第二讲即将上线

你是否经常接到用户反馈你的小游戏有体验问题?

你是否知道如何评估小游戏性能?

你是否想优化自己的小游戏性能?


以上三个问题是否已经困扰你很久了?

一个小游戏从打开、启动到运行,都离不开性能的支撑。启动耗时长、游戏异常退出、游戏掉帧、网络资源加载失败,这些都会造成用户的大量流失。

这些影响游戏体验的现象背后往往隐藏着启动性能、运行性能、网络性能、兼容性等多方面问题的可能,如何评测小游戏的性能问题,又如何解决和优化它们呢?

《微信小游戏开发者学院》第二讲-“小游戏性能评测与优化方案”来啦!围绕小游戏性能问题开启一段优化之旅,并首次揭秘小游戏性能评测标准,案例实践齐上阵帮你答疑解惑。

本讲内容由微信公开课讲师 吕西亚,在6月30日20:00-20:40为大家呈现。(时长40分钟绝对干货满满,更有讲师在线答疑)

欢迎大家点击文末预约窗口进行预约。(小游戏开发者学院第一季将持续2个月,未来还会带来“小游戏回流能力指南”以及“小游戏留存提升指南”,欢迎大家继续关注。)


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最后一次编辑于  2020-06-29  
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1 个评论

  • LokNum🎣
    LokNum🎣
    发表于移动端
    2020-12-05
    我的人生就是一个人的尻我看看梦到你可看到肯德基肯德基疯狂客人测测的可可反馈看的可可参考参考麦克风没法没法面对没买房买车买车吗发每次每次每次每次课程名称炒买炒卖常常觉得可惜参考参考短裤休闲裤长裤参考参考参考参考参考参考新款短裤参考参考参考参考参考参考参考下面下课下课下课下课参考参考参考艹没参考参考参考参考参考参考参考参考参考尺码参考参考参考参考艹每次每次每次课程课程参考参考参考参考参考参考参考参考参考参考下面参考看参考参考参考参考吗嘛嘛参考参考参考开妈妈每次每次每次每次每次么么吗么么快看🉑️可恶可面对课程操控性大口大口参考参考参考短裤参考课程课程课程参考看大刀阔斧看参考参考参考参考
    2020-12-05
    赞同 1
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