【实战】云开发菜谱小程序 —— 环境篇
物料准备
小程序文档:
新建项目选择一个空目录,填入 AppID(使用云开发能力必须填写 AppID)
因此,登录 微信公众号平台 申请个人主体小程序,获取AppID
搭建环境
新建项目
- 打开小程序开发工具,新建项目(因为我打算前后端项目整合在一层,于是选择这个模板创建项目)
- 我们来看看项目创建成功之后的目录:
- client —— 客户端,也就是前端代码模块
- server —— 服务端,存放nodejs代码的模块
前端环境搭建
- 先进入前端代码目录
cd client
- 全局安装gulp(跟第一步没啥关系,不影响,避免后面安装插件时装错目录了)
npm install -g gulp
- 安装插件:这里大家自行安装,代码不贴出来了,插件包如下所示
"devDependencies": {
"@babel/core": "^7.9.0",
"@babel/preset-env": "^7.9.5",
"@babel/register": "^7.9.0",
"gulp": "^4.0.2",
"gulp-pug": "^4.0.1",
"gulp-rename": "^2.0.0",
"gulp-stylus": "^2.7.0"
}
- 打开
package.json
文件添加script
命令
"scripts": {
"dev": "gulp watch",
"build": "gulp"
}
编写gulp编译文件
这里的前端采用的gulp
进行文件的编译工作,所以需要我们先写好gulpfile
文件,然后才能对pug
stylus
进行文件编译工作,使其能成功转化成微信小程序能够给正常识别的wxml
wxss
文件;
这里限于篇幅关系,简单写一些出来供大家参考:
import gulp from 'gulp';
import pug from 'gulp-pug';
import rename from 'gulp-rename';
// pages 目录下的pug模板文件
const pugFiles = 'pages/**/*.pug'
async function doPUG(path, distPath) {
return gulp.src(path)
.pipe(pug())
.pipe(rename{
extname: '.wxml',
})
.pipe(gulp.dest(distPath))
}
// 转化pages目录下的模板文件
gulp.task('pug', async() => {
return doPUG(pugFiles, 'pages')
})
// 建立文件监听
gulp.task('watch', gulp.series(
gulp.parallel('pug'),
() => {
gulp.watch(pugFiles, gulp.parallel('pug'))
},
))
// 启动默认执行任务
gulp.task('default', gulp.parallel(
'pug',
))
启动脚本命令
- 我的项目目录结构
- 启动
npm run dev
- 文件监听编译如图所示:
到这里,凡是在client里面修改和新增的pug,stylus都会成功转化小程序可以识别的文件了,前提是要保证 npm 脚本正常执行就可以了
忽略编译后的文件
一般来说,我们只要保证开发工具能成功生成编译后的文件,使其可以成功提交到小程序远端服务器就可以了,但是不需要提交到代码版本库里面的,所以这里也简单贴一下需要忽略的文件代码:
#忽略项目的所有包#
**/node_modules
#忽略项目的所有样式#
**/*.wxss
#忽略项目的所有静态文件#
**/*.wxml