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小程序下WebGL截图 toDataURL在ios下获取到数据为空
1:利用canves来解决 这里有个坑 就是当画布的类型为webgl 类型的时候在ios上调用toDataUrl 时返回的数据是空的 翻了很多贴 都没有解决 经过测试官方目前没有处理改BUG 我们只能采用弯道超车的方案 通过 readPixels 来拿到模型数据 然后通过 putImagesData 赋值给2D的canvas 然后通过2d的canvas 调用todataurl 来生成图片 就可以解决这个问题
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现在还是没解决嘛
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