推荐一下别人写的一个动画
NumberAnimate.js
//Created by wangyy on 2016/12/26.
'use strict';
class NumberAnimate {
constructor(opt) {
let def = {
from:50,//开始时的数字
speed:2000,// 总时间
refreshTime:100,// 刷新一次的时间
decimals:2,// 小数点后的位数,小数做四舍五入
onUpdate:function(){}, // 更新时回调函数
onComplete:function(){} // 完成时回调函数
}
this.tempValue = 0;//累加变量值
this.opt = Object.assign(def,opt);//assign传入配置参数
this.loopCount = 0;//循环次数计数
this.loops = Math.ceil(this.opt.speed/this.opt.refreshTime);//数字累加次数
this.increment = (this.opt.from/this.loops);//每次累加的值
this.interval = null;//计时器对象
this.init();
}
init(){
this.interval = setInterval(()=>{this.updateTimer()},this.opt.refreshTime);
}
updateTimer(){
this.loopCount++;
this.tempValue = this.formatFloat(this.tempValue,this.increment).toFixed(this.opt.decimals);
if(this.loopCount >= this.loops){
clearInterval(this.interval);
this.tempValue = this.opt.from;
this.opt.onComplete();
}
this.opt.onUpdate();
}
//解决0.1+0.2不等于0.3的小数累加精度问题
formatFloat(num1, num2) {
let baseNum, baseNum1, baseNum2;
try {
baseNum1 = num1.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
baseNum1 = 0;
}
try {
baseNum2 = num2.toString().split(".")[1].length;
} catch (e) {
baseNum2 = 0;
}
baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2));
return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum;
};
}
export default NumberAnimate;
使用:
import NumberAnimate from "../utils/NumberAnimate";//引入NumberAnimate.js 请根据自己的实际路径来
let n1 = new NumberAnimate({
from:100,//开始时的数字
speed:1000,//总时间
refreshTime:100,//新一次的时间
decimals:0,//小数点后的位数
onUpdate:()=>{//更新回调函数
},
onComplete:()=>{//完成回调函数
}
});