评论

有一个游戏创意,希望寻找开发者

这是一个把背英语单词过程深度游戏化的创意。通过字母级别的逐个即时互动,来提高整个背英语单词过程的趣味性。

这是一个把背英语单词过程深度游戏化的创意。通过字母级别的逐个即时互动,来提高整个背英语单词过程的趣味性。

以前一些背英语单词应用的缺点是,只有学会这些英语单词以后,才能玩的起来,如果不会,就会卡死在一个静态环境之中。

而这个创意能让完全不会英语单词的用户,迅速融入游戏互动之中,不会英语单词的用户只是过一关的速读慢一些,得分低一些。提高过关速读和游戏积分的过程,正是学会并记牢英语单词的过程。

下面描述一下这个游戏的基本过程:

首先整个游戏根据用户的不同需求要设计多个不同的赛道。比如:小学各个年级赛道、中学各个年级赛道、高中各个年级赛道、大学四级赛道、大学六级赛道等等。

每条赛道中包括该科目中所要学习的全部单词。然后每条赛道分解成若干个关卡,每个关卡包含其中10个要学习的英语单词。

开始一个关卡的游戏过程:

在屏幕的上半部分给出一个单词的中文意思,并播放该单词的英语读音。光标定位在单词输入框中,同时在屏幕下面弹出键盘,等待用户输入该单词。并开始倒计时,单词中当前字母输入的时间限制,输入速读的快慢决定得分高低。

如果用户把单词中的每个字母,都在限定的时间之内正确的输入,这个单词既完成一次练习。

如果用户没能在限定时间之内,正确地输入单词中的当前字母,就自动给出这个字母,并且进入当前单词中下一个字母的倒计时中(在单词最后一个字母倒计时结束以后,清空输入框中的单词,再回到这个单词第一个字母的倒计时,重新进入当前这个单词的练习过程)。并且把当前这个单词记录为不会的生单词。

根据不同模式的循环规则,练习本关卡中的所有单词,直到这10个单词都通过以后,本关游戏结束。然后给出用户在本关的累计分数。

一个关卡,分为:预习模式、学习模式、温习模式,三种。不同模式制定不同的循环规则。

下面简介这三种模式的循环规则:

预习模式,是当一个单词首次出现,用户就能在每个字母的时间限制之内,正确地输入整个单词,这个单词就记为通过,否则接下来要正确地连续输入5次,在预习模式中,该单词便也被记录为通过。

学习模式,是在预习模式的基础上,对于没能一次性通过的单词,间隔其它4个单词以后再重新练习。对于重复练习的单词,能一次性正确拼写的,记为通过,如果是已连续重复5次输入以后,跳转到其它单词的,还要再间隔其它4个单词以后,再重复练习,直到能能一次性通过,这个单词才能在学习模式中记为通过。

温习模式,也是在预习模式的基础上,对于本关中所有没能一次性通过的单词,再进行下一轮次的练习,直到间隔其它单词以后,全部的单词都能一次性正确输入,温习模式的这一关既为结束。

对于英语单词的初学者,单词的拼读其实很难全部精确掌握的,所以在这个游戏中,也不应该只是给出当前单词的音标。

对于一个单词,用不同的颜色显示其中不同的音节。比如用绿色显示开音节,黄色显示相对开音节,红色显示闭音节,用大一个字号的粗体字显示重音节。

在一个音节内,用空格把字母和字组断开。然后再标记出字母和字组在当前单词中所对应的音标。这样可帮助用户在实践中逐步掌握英语单词的拼读规则。

另外再给出单词中的词根和前缀、后缀,起到帮助加强记忆的效果。

因为我技术能力有限,所以想寻找有技术能力,并且有意愿开发制作这个游戏的开发者。如果想交流更多细节性问题,加我的微信:cqy397454617

点赞 0
收藏
评论

1 个评论

  • 社区技术运营专员-娇华
    社区技术运营专员-娇华
    2019-04-04

    “文章分享”是用于分享大家关于小程序的开发、运营经验的。


    2019-04-04
    赞同
    回复
登录 后发表内容