花了好多天研究了unity接入微信小游戏的方法,发现好多api的调用文档写的不清晰,终于把小游戏上线了,大家帮帮+1,体验体验,欢迎交流.遇到的困难~.从一开始的登陆注册到好友排行榜再公开域写,对开始不懂js的人太苦难了.感觉最后的排行榜自适应还是有缺憾,对于分辨率小的屏幕来说,设置字体较大就超出了排行榜范围,对于分辨率大的屏幕来说,字体又显得比较小.云函数倒是非常好用,因为unity里面用户的注册还是需要用到透明的button,每次登陆就算注册过也需要一次空点击来把这个按钮销毁,只好用getuserinfo来判断,也不知是否是个好的方案!好在功能上没有毛病.
你好,能出一个这个用unity开发微信小游戏教程吗?我真的太需要了
试玩了一下 没玩明白,游戏也没个说明 加个玩法说明吧
你好,可以请教一下unity怎么写开放数据域的功能吗,十分感谢