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经探究发现帧同步的 lockStepOptions dataType 并不支持 ArrayBuffer

lockStepOptions dataType 不支持 ArrayBuffer

文档提到 lockStepOptions dataType 支持 ArrayBuffer ,但如果填了 ArrayBuffer 控制台会给出警告,于是排除拼写是否错误,没发现拼写错误,然后深入摸索。

想办法下载到源码,从开发者工具里,是可以找到端口的,最后下载到了:

然后格式化并分析:

根据代码逻辑,确实不支持,文档描述是有误的。

文档链接:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/open-ability/lock-step.html

为什么执着于 ArrayBuffer 呢,因为这是二进制字节序列,可以不用序列化都可以安全传输,就很节省性能。

特此发帖记录,并分享。

最后一次编辑于  09-09  
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