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如何实现快速生成朋友圈海报分享图

如何快速实现朋友圈海报分享图~

由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~

这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能)

咱们不多说,直接上手就是干。

首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter

{
  "component": true,
  "usingComponents": {
    "painter": "/painter/painter"
  }
}

然后组件的WXML (代码片段在最后)

// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。
<painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" />

重点来了 JS (代码片段在最后)

Component({
  properties: {
    // 是否开始绘图
    isCanDraw: {
      type: Boolean,
      value: false,
      observer(newVal) {
        newVal && this.handleStartDrawImg()
      }
    },
    // 用户头像昵称信息
    userInfo: {
      type: Object,
      value: {
        avatarUrl: '',
        nickName: ''
      }
    }
  },
  data: {
    imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象
    sharePath: '' // 生成的分享图
  },
  methods: {
    handleStartDrawImg() {
      wx.showLoading({
        title: '生成中'
      })
      this.setData({
        imgDraw: {
          width: '750rpx',
          height: '1334rpx',
          background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png',
          views: [
            {
              type: 'image',
              url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg',
              css: {
                top: '32rpx',
                left: '30rpx',
                right: '32rpx',
                width: '688rpx',
                height: '420rpx',
                borderRadius: '16rpx'
              },
            },
            {
              type: 'image',
              url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png',
              css: {
                top: '404rpx',
                left: '328rpx',
                width: '96rpx',
                height: '96rpx',
                borderWidth: '6rpx',
                borderColor: '#FFF',
                borderRadius: '96rpx'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: this.data.userInfo.nickName || '青团子',
              css: {
                top: '532rpx',
                fontSize: '28rpx',
                left: '375rpx',
                align: 'center',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: `邀请您参与助力活动`,
              css: {
                top: '576rpx',
                left: '375rpx',
                align: 'center',
                fontSize: '28rpx',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`,
              css: {
                top: '644rpx',
                left: '375rpx',
                maxLines: 1,
                align: 'center',
                fontWeight: 'bold',
                fontSize: '44rpx',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'image',
              url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg',
              css: {
                top: '834rpx',
                left: '470rpx',
                width: '200rpx',
                height: '200rpx'
              }
            }
          ]
        }
      })
    },
    onImgErr(e) {
      wx.hideLoading()
      wx.showToast({
        title: '生成分享图失败,请刷新页面重试'
      })
      //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false
      this.triggerEvent('initData') 
    },
    onImgOK(e) {
      wx.hideLoading()
      // 展示分享图
      wx.showShareImageMenu({
        path:  e.detail.path,
        fail: err => {
          console.log(err)
        }
      })
      //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false
      this.triggerEvent('initData') 
    }
  }
})

那么我们该如何引用呢?

首先json里引用我们封装好的组件share-box
{
  "usingComponents": {
    "share-box": "/components/shareBox/index"
  }
}
以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。
<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button>
<share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}"  bind:initData="handleClose" />
调用的地方:
const app = getApp()

Page({
  data: {
    isCanDraw: false
  },
  // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态
  handleClose() {
    this.setData({
      isCanDraw: !this.data.isCanDraw
    })
  },
  getUserInfo(e) {
    wx.getUserProfile({
      desc: "获取您的头像昵称信息",
      success: res => {
        const { userInfo = {} } = res
        this.setData({
          userInfo,
          isCanDraw: true // 开始绘制海报图
        })
      },
      fail: err => {
        console.log(err)
      }
    })
  }
})

最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下:

tips:

  • 文字居中实现可以看下代码片段
  • 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号

代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5

附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。
最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
最后一次编辑于  01-20  
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评论

103 个评论

  • lu
    lu
    03-19

    请问如何调用数据库里面的图片显示在海报中?


    03-19
    赞同
    回复 3
    • Stern
      Stern
      03-21
      云开发吗?
      03-21
      回复
    • lu
      lu
      03-30回复Stern
      对的对的,调用云开发数据库里面的显示在海报上面
      03-30
      回复
    • Stern
      Stern
      03-30
      使用 wx.cloud.getTempFileURL 将云文件转为临时文件再使用就好了。
      03-30
      回复
  • lu
    lu
    03-16

    请问已经配置了的为什么会出现这种情况呢?

    03-16
    赞同
    回复 4
    • Stern
      Stern
      03-17
      你配置了?
      03-17
      回复
    • lu
      lu
      03-17回复Stern
      下面那张图片就是配置的downloadFile
      03-17
      回复
    • lu
      lu
      03-17回复Stern
      显示是这么显示的,就是不知道为啥报错的这个文件那么奇怪
      03-17
      回复
    • Stern
      Stern
      03-18
      下面那个图 没找到这个域名啊
      03-18
      回复
  • lu
    lu
    03-16

    你好,请问真机调试显示不了图片也配置了https后该怎么办呢?有https的链接参考吗?

    03-16
    赞同
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  • (๑• . •๑)
    (๑• . •๑)
    03-07

    会模糊,有没有解决办法。或者说,生成的图片只有400px,能不能翻倍啊

    03-07
    赞同
    回复 1
    • Stern
      Stern
      03-08
      scaleRatio="3"
      03-08
      回复
  • (๑• . •๑)
    (๑• . •๑)
    03-07

    图片可以使用本地图片吗,还是说一定得 https

    03-07
    赞同
    回复 1
    • Stern
      Stern
      03-07
      可以。
      03-07
      回复
  • (๑• . •๑)
    (๑• . •๑)
    03-06

    我想问一下,太阳码能不能带参数

    03-06
    赞同
    回复 1
    • Stern
      Stern
      03-07
      可以
      03-07
      回复
  • Mysterious
    Mysterious
    02-26

    你好,我想问一下,我再一个非tabBar页面跳转分享页面,分享页面使用海报组件,返回后再次进入分享页面后就报错了,而且页面渲染层也无反应

    02-26
    赞同
    回复 1
  • ``Bestow.
    ``Bestow.
    02-18

    自定义字体真机没用啊

    02-18
    赞同
    回复 9
    • Stern
      Stern
      02-18
      咋写加载那块的代码。截图看下
      02-18
      回复
    • ``Bestow.
      ``Bestow.
      02-22回复Stern
      我在app.js 引入了字体成功了,开放工具显示没问题真机就显示不了。
      02-22
      回复
    • Stern
      Stern
      02-22回复``Bestow.
      需要use2D 需要加scopes: ['webview','native']
      02-22
      回复
    • ``Bestow.
      ``Bestow.
      02-22回复Stern
      加了真机没用,试了几次了
      02-22
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    • Stern
      Stern
      02-22回复``Bestow.
      你用的painter包不支持2d吧,去下载新包。github那
      02-22
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    查看更多(4)
  • FEI
    FEI
    02-15

    图片模糊加上scaleRatio属性,值为2或者3,安卓显示清晰正常,ios画出来的图放大很多倍是什么原因?

    02-15
    赞同
    回复 13
    • Stern
      Stern
      02-15
      你需要拿到绘制好后的图。而不是把canvas显示在页面上。scaleRatio的原理就是放大canvas的宽高。。
      02-15
      回复
    • FEI
      FEI
      02-15回复Stern
      没有把canvas直接显示在页面呦..
      02-15
      回复
    • Stern
      Stern
      02-15回复FEI
      页面截图看下?给image组件加上 mode="widthFix" 设置宽度100%
      02-15
      回复
    • FEI
      FEI
      02-16回复Stern
      image组件加上 mode="widthFix" 设置宽度100%没用的,貌似ios在canvas画图时候就已经放大了...
      02-16
      回复
    • Stern
      Stern
      02-16回复FEI
      写个代码片段发我?或者 查看我的代码片段?我代码片段里就是用的3倍图。正常显示
      02-16
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    查看更多(8)
  • w助理
    w助理
    01-25

    我也实现了,用的是票圈海报插件,很简单 https://t.kainy.cn/pqhb#wesiri 不需要什么配置 。

    01-25
    赞同
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