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小游戏道具直购介绍官方

【功能介绍】

道具直购能力,是与代币模式同一级别的游戏内支付方式。直购模式具备发货成功率高、支持道具价格档位的灵活配置等优点,可满足开发者各种场景下的道具配置需求。同时,该模块支持批量添加道具、批量发布等功能,可实现快速批量配置,降低运营门槛。

开发者可通过在微信公众平台(mp.weixin.qq.com)-虚拟支付2.0-基本配置-道具配置中创建、测试、发布道具,实现游戏内的道具直购模式。

图1:道具直购接入流程


图2:道具配置模块


【能力优势及使用场景】

一、  能力优势


二、  使用场景

使用直购能力,可实现的场景举例:


【开发指南】

游戏内支付:小游戏道具直购开发指南

小游戏商城支付:微信小游戏商城接入



6943浏览
最后一次编辑于  2023-10-20
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3 个评论

  • xyz
    xyz
    2023-10-19

    (1) 创建道具后能删除吗?

    (2) 只创建不发布的道具就能够在沙箱环境里调起支付吗?

    (3) 道具发布后能改价格吗?


    2023-10-19
    赞同 3
    回复 2
    • Pretend_
      Pretend_
      04-09
      这个没有回复么?很关键啊
      04-09
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    • 宋宋
      宋宋
      12-13
      翻遍了都没回复,现在发布了,都不能修改,修改也不通过,道具id也不可以改,错了直接白费了
      12-13
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  • Willon
    Willon
    04-19

    在MP后台配置的道具列表如何获取,有API不?

    如果没有是不是得在自个的小游戏这边多同步维护一份道具列表?

    04-19
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  • Willon
    Willon
    2023-10-23

    请问啥基础库版本才开始支持wx.requestMidasPaymentGameItem呢?

    2023-10-23
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