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为什么同个音频在<audio>, InnerAudioContext, BackAu.的表现不一致?

iOS,开发者工具三种播放方式都正常,安卓部分手机使用<audio>可正常播放,使用wx.createInnerAudioContext和wx.getBackgroundAudioManager播放到一半会报错,错误信息如下:


复现的代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/GoHPnDmY7Zmy,机型oppo A9

最后一次编辑于  2020-12-16
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