代码:https://developers.weixin.qq.com/s/tAtV6ImD77nE
机型:小米10
问题描述:
webGL中有一个立方体选中的动画,在未录制之前动画流畅的转动,使用的是 canvas.requestAnimationFrame渲染动画;
流畅的动画:
当我开启录制后,MediaRecorder.start(),此时画布中的动画会出现卡顿,特别不流畅,肉眼可见,并且导出后的视频也是不流畅的。视频录制使用mediaRecorder.requestFrame()渲染每一帧。
我怀疑是 canvas.requestAnimationFrame 与 mediaRecorder.requestFrame 冲突导致,mediaRecorder.requestFrame明显比较慢。
录制的视频效果:
两年了,有进展吗
一年了有进展了吗
请问您这个可以录制用户操作吗
请问 这个可以实现录制上声音吗?
我打开你的demo直接录制的都黑屏呢
你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。
我测试安卓和ios都这个效果,都卡顿。