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IOS在播放语音文件的时候,为什么会等待很长时间才有声音?

无论是用InnerAudioContext.play() 还是LivePusherContext.playBGM(Object object),android播放时声音会马上出来,ios会等待3、4秒才会发出声音。

录音组件也一样,recordCtx.start后很长时间才触发onstart()事件。

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