上图为模拟器上的,打印的是manager.paused属性,算正常。
下图为真机上相同的流程打印出来的manager.paused属性,当播放事件自然结束后,paused属性应为true,但在真机上表现错误。
想问一下是代码的问题还是API的问题?
框架类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 操作系统 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小程序 | wx.getBackgroundAudioManager() | 微信iOS客户端 | iOS | 6.6.1 | 1.9.1 |
上图为模拟器上的,打印的是manager.paused属性,算正常。
下图为真机上相同的流程打印出来的manager.paused属性,当播放事件自然结束后,paused属性应为true,但在真机上表现错误。
想问一下是代码的问题还是API的问题?
2 个回答
我也遇到了 模拟器上正常 感觉可能和异步加载有关 应该可以考虑settimeout 或者 有个音频加载完成的回调? 请问您解决了吗~@H
么有人来回答一下吗?