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微信小游戏包体最大多少兆

· 整个小游戏所有分包大小不超过 8M

· 单个分包/主包大小不能超过 4M

缓存空间最大50M

额外资源从远程服务器下载后保存到小游戏应用缓存内供再次访问时使用。
缓存空间有大小限制,最大50M,如果超出限制则会保存失败,此时使用资源下载时的临时文件作为资源。
需要额外注意的是,一旦缓存空间占满之后,所有需要下载的资源都无法进行保存,只能使用下载保存的临时文件,而微信会在小游戏退出之后自动清理所有临时文件,所以下次再次运行小游戏时,这些资源又会再度下载,然后一直循环往复此过程。


看这个解释的理解是:

总包体大小 = 4M(主包) + 4M(分包)+ 50M(缓存)


这样理解对吗,请官网大大给个反馈。



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