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小程序webgl模式下,drawCall 50,FPS 30+,如何优化 ?

如题,目前drawCall 50情况下,FPS 30左右,滑动会出现抖动想象

即使弄一个drawCall为7的列表,FPS也没什么提高,目前iPhoneXs 单次渲染时间大概10+ms

目前发现7.0.10,帧率可以达到50+,但是还会出现间歇性掉帧,波动范围40-50+范围波动


https://developers.weixin.qq.com/s/hcggLimk70h8

微信版本:7.0.12

系统库:2.11.0

机型:iPhoneXs

最后一次编辑于  2020-05-14
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