使用canvas.createImage加载图片时在真机上获取到的图片为undefined,在开发者工具可以正常获取,请问下是什么原因
loadImages (canvas, src) {
return new Promise((resolve) => {
const images = canvas.createImage();
images.src = src;
images.onload = (res) => {
console.log(res,images)
resolve({ res, images });
};
});
}
需要先使用downloadFile下载image图片在使用