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如何开启WebGL的 stencil和preserveDrawingBuffer


目前小游戏似乎只支持  canvas.getContext('webgl')  的基本方式来创建webgl上下文


无法通过

canvas.getContext('webgl',{

   stencil : true,

   preserveDrawingBuffer: true

});

方式 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer .


请问要如何 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer 呢?


谢谢了

最后一次编辑于  2018-01-09
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