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调试基础库设置为2.6.1,onTimeUpdate可以正常工作,高于2.6.1版本则不工作
但若将autoplay设置为true,又都可以正常工作了,郁闷不?难道必须都设置为自动播放吗?
4 个回答
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好像定义一下onCanplay函数就可以了
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
经过反复测试,onTimeUpdate不触发确实是和onWaiting有关
音频只要不触发onWaiting,onTimeUpdate就是正常的
而当拖动进度或者播放完毕后重新播放,都会触发onWaiting,然后onTimeUpdate就挂了.
解决方法: 切歌和重新播放音频要想保证onTimeUpdate正常更新,setTimeout(() => {},时间)时间设置够长就不会触发onwaiting
innerAudioContext.pause()//暂停音乐
setTimeout(() => {
innerAudioContext.play()//播放音乐
}, 500)
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「飞奔的屎壳郎」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35349982/article/details/102778442
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
手机上是没有问题的,就是在开发环境中存在这个问题。
设置autoplay=true,就不能设置startTime,否则onTimeUpdate不工作
当然,调试基础库设置为2.6.1就没问题了
麻烦提供一下代码片段看看(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
顶一下~
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好像定义一下onCanplay函数就可以了
经过反复测试,onTimeUpdate不触发确实是和onWaiting有关
音频只要不触发onWaiting,onTimeUpdate就是正常的
而当拖动进度或者播放完毕后重新播放,都会触发onWaiting,然后onTimeUpdate就挂了.
解决方法: 切歌和重新播放音频要想保证onTimeUpdate正常更新,setTimeout(() => {},时间)时间设置够长就不会触发onwaiting
innerAudioContext.pause()//暂停音乐
setTimeout(() => {
innerAudioContext.play()//播放音乐
}, 500)
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35349982/article/details/102778442
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
手机上是没有问题的,就是在开发环境中存在这个问题。
设置autoplay=true,就不能设置startTime,否则onTimeUpdate不工作
当然,调试基础库设置为2.6.1就没问题了
麻烦提供一下代码片段看看(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
顶一下~