各位开发者:
为了提高 Canvas 组件的性能,我们计划在小程序基础库 v2.9.0 正式开放一套全新的 Canvas 接口。该接口符合 HTML Canvas 2D 的标准,实现上采用 GPU 硬件加速,渲染性能相比于现有的 Canvas 接口有一倍左右的提升。现邀请广大开发者参与 Canvas 接口的公测。
公测需使用 iOS v7.0.5 版本,接口用法可参考该代码片段。
欢迎广大开发者参与公测,如有问题,请在本帖下方评论反馈。
微信团队
2019.08.29
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各位开发者:
为了提高 Canvas 组件的性能,我们计划在小程序基础库 v2.9.0 正式开放一套全新的 Canvas 接口。该接口符合 HTML Canvas 2D 的标准,实现上采用 GPU 硬件加速,渲染性能相比于现有的 Canvas 接口有一倍左右的提升。现邀请广大开发者参与 Canvas 接口的公测。
公测需使用 iOS v7.0.5 版本,接口用法可参考该代码片段。
欢迎广大开发者参与公测,如有问题,请在本帖下方评论反馈。
微信团队
2019.08.29
请问绘制出来有锯齿应该如何解决?
请求绘制头像,头像没有绘制出来直接关闭开放数据域,游戏会黑屏怎么解决,感觉是WX的canvas没有被关闭
canvas 2d支持宽高大于4096的官方能尽快支持一下吗?小程序做拼图、海报、图片处理这块用户对大尺寸图片的需求挺强烈的,谢谢!
现在使用新的canvas制作手写签名,touchemove事件,长时间move,在手指停止后,为什么会一直触发,然后等一段时间才停,停止后才触发end事件?,导致绘制事件点位主数据异常