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【求官方解答】WebGL在android设备上崩溃【有崩溃日志】

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
客户端 小游戏 Bug Android 所有系列 所有android手机 6.6.7

在ios设备和开发者工具上正常,但是在所有android设备上均会闪退


08-01 19:26:27.151 12248-12521/? A/MicroMsg_Crash: Process:            com.tencent.mm:appbrand0

    Crash Thread:       12521(total:136)

    Date/Time:          2108-08-01 +8.00 19:26:27.090

    Live Time:          10s

    Device:             NEM-TL00H android-23

    Exception info:     

    Siginfo:            errno:0, pid:8, uid:0, process:UNKNOWN

08-01 19:26:27.151 12248-12521/? I/crash: after unwind signal thread

08-01 19:26:27.151 12248-12521/? A/MicroMsg_Crash: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

    Build fingerprint: HONOR/NEM-TL00H/HNNEM-H:6.0/HONORNEM-TL00H/C00B203:user/release-keys

    pid: 12248, tid: 12521  >>> com.tencent.mm:appbrand0 <<<

    signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 00000008

08-01 19:26:27.273 12248-12521/? I/crash: after dump thread backtrace

08-01 19:26:27.273 12248-12521/? A/MicroMsg_Crash:   #00  pc 0xef230  /data/data/com.tencent.mm/tinker/patch-9e1ea20f/lib/lib/armeabi/libmagicbrush.so (V8ObjHolder::getObj()+11)

      #01  pc 0xc5175  /data/data/com.tencent.mm/tinker/patch-9e1ea20f/lib/lib/armeabi/libmagicbrush.so (EJBindingCanvasContextWebGL::getParameter(v8::Local<v8::Value>)+876)

      #02  pc 0xd51ab  /data/data/com.tencent.mm/tinker/patch-9e1ea20f/lib/lib/armeabi/libmagicbrush.so (v8pp::detail::function_traits<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Value>)>::return_type v8pp::detail::call_from_v8_impl<EJBindingCanvasContextWebGL, v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Value>), v8pp::detail::call_from_v8_traits<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::+38)

      #03  pc 0xd5131  /data/data/com.tencent.mm/tinker/patch-9e1ea20f/lib/lib/armeabi/libmagicbrush.so (std::__ndk1::enable_if<std::is_member_function_pointer<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Value>)>::value, v8pp::detail::funct

    on_traits<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Value>)>::return_type>::type v8pp::detail::invoke<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Valu+48)

      #04  pc 0xd5045  /data/data/com.tencent.mm/tinker/patch-9e1ea20f/lib/lib/armeabi/libmagicbrush.so (void v8pp::detail::forward_function<v8::Local<v8::Value> (EJBindingCanvasContextWebGL::*)(v8::Local<v8::Value>), false>(v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value> const&)+48)

      #05  pc 0x6612af  /data/app/com.tencent.mm-2/lib/arm/libmmv8.so (v8::internal::FunctionCallbackArguments::Call(void (*)(v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value> const&))+122)

      #06  pc 0x6a411f  /data/app/com.tencent.mm-2/lib/arm/libmmv8.so (???)

      #07  pc 0x6a4431  /data/app/com.tencent.mm-2/lib/arm/libmmv8.so (???)

      #08  pc 0x6a45dd  /data/app/com.tencent.mm-2/lib/arm/libmmv8.so (v8::internal::Builtin_HandleApiCall(int, v8::internal::Object**, v8::internal::Isolate*)+48)

      #09  pc 0x98  <unknown> (???)

08-01 19:26:27.273 12248-12521/? I/crash: after dump stack



以上是崩溃日志,麻烦有官方人员能确认下这个异常吗?


最后一次编辑于  2018-08-02  (未经腾讯允许,不得转载)
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2 个回答

  • 白开水
    白开水
    2018-08-02

    请按照教程(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),提供代码片段。

    2018-08-02
    赞同
    回复 1
    • 宗树
      宗树
      2018-08-06

      大佬,有帮忙看下吗?代码片段的话我需要添加pixi库,但是一个pixi库已经超大小了,我应该怎么办?

      2018-08-06
      回复
  • 宗树
    宗树
    2018-08-03

    我找到了问题,是关于android平台下对WebGL的扩展OES_vertex_array_object支持有问题


    this.nativeVaoExtension = gl.getExtension('OES_vertex_array_object') || gl.getExtension('MOZ_OES_vertex_array_object') || gl.getExtension('WEBKIT_OES_vertex_array_object');


    通过以上代码检查到android平台不支持vao。


    请问这个是bug还是android下不会支持vao?


    谢谢。

    2018-08-03
    赞同
    回复 4
    • 白开水
      白开水
      2018-08-07

      即将发布的 Android 6.7.2 会支持

      2018-08-07
      1
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    • 宗树
      宗树
      2018-08-07

      感谢,麻烦问下大概什么时候会发布呢?

      2018-08-07
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    • 宗树
      宗树
      2018-08-07


      你好, 我在使用6.7.2内侧版本时启动后出现了上述错误,由于没有搜索到相关信息,能帮忙看下哪里出问题了吗?

      2018-08-07
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    • 宗树
      宗树
      2018-08-07


      还有就是在渲染时一直报这个异常,由于game.js 和  index.js 代码无法定位,我现在也不确认这是什么问题,麻烦帮忙确认下。谢谢!

      2018-08-07
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