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ios音频?

ios拿不到音频的时长的问题哪位大佬帮忙看一下,安卓和开发者都没有问题

let count=""; //  src路径
let timeDuration ='';
let bgM = wx.createInnerAudioContext();
bgM.src = count;
bgM.autoplay = true    //  在真机中如果开始不设为自动播放拿不到时长
bgM.onCanplay(() => {
    // 必须。可以当做是初始化时长
    bgM.duration;
    // 必须。不然也获取不到时长
    setTimeout(() => {
        timeDuration = bgM.duration
      }, 100)
      bgM.pause()   //  上面开启了自动播放,拿到时长后则关掉
    })


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