自从春节微信升级成7.0.3之后,小游戏就出现很多问题,包括字体不清晰,卡顿。字体不清晰可以解决,但卡顿无法解决。fps降到10多帧/秒,运营数据直线下降。需要微信开发团队注意的是这个卡顿的特点:
1、跟sdk无关
2、跟游戏引擎无关
3、跟android手机设备型号无关
4、跟共享子域无关
5、不只是跟Text渲染有关
6、只要图片或文本对象超过20个,fps就下降到15。这个应该底层渲染问题,请集中精力优化底层渲染
顺便做个广告,可以运行小游戏《超级占地盘》进行测试,这个游戏要求客户端性能比较高,如果能稳定在60fps运行,说明性能可以满足要求。
我们线上游戏也变卡了
然而,官方做了一个客户端内测,我的小游戏直接更加糟糕了