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kbone为啥引入不了静态图片?

本地引入和require引入都读取不了图片

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4 个回答

  • 社区技术运营专员--阳光
    社区技术运营专员--阳光
    2021-02-26

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2021-02-26
    有用
    回复 5
    • xzzzzzzz............
      xzzzzzzz............
      2021-02-27
      2021-02-27
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    • xzzzzzzz............
      xzzzzzzz............
      2021-02-27
      这样web端正常,打包mp就不行了
      2021-02-27
      1
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    • 崖月减肥中,不瘦三十斤不换名字
      崖月减肥中,不瘦三十斤不换名字
      2021-03-12回复xzzzzzzz............
      你这个img写法是没问题了,别听他们瞎说,你这个是图片超过了你限制的大小,你这边limit是1024B,也就是1K,放大一点限制就可以了,然后要考虑小程序单包限制2M,图片太多太大建议上云,也就是用oss转,具体做法就是检测环境,是web端就用本地图片,小程序端就用云上面的图片。如果图片没有超过2M太多,可以考虑分包。
      2021-03-12
      2
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    • xzzzzzzz............
      xzzzzzzz............
      2021-03-12
      如醍醐灌顶
      2021-03-12
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    • 袁胜
      袁胜
      2021-03-16回复崖月减肥中,不瘦三十斤不换名字
      你这就是kbone给你转成base64了,限制多的一批,图片大一点就用不了了
      2021-03-16
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  • 袁胜
    袁胜
    2021-03-03

    不支持本地静态图片

    2021-03-03
    有用 2
    回复 5
  • xzzzzzzz............
    xzzzzzzz............
    2021-02-26

    base64应该行,但是本地没反应

    2021-02-26
    有用
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  • shmily
    shmily
    2021-02-26

    转成base64格式试一下

    2021-02-26
    有用
    回复 1
    • xzzzzzzz............
      xzzzzzzz............
      2021-02-26
      web端正常,小程序端不行
      2021-02-26
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