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几十款运营中的小游戏全部被人恶意扒包修改后再发布,求官方帮忙解决?

我们团队自己开发了100多款上线的小游戏,在运营中的也有大几十款,在广点通上投放花了很多的资金。然而前阵子我们发现有人直接扒我们很多游戏的代码包修改后在微信小游戏上发布(之前反馈的帖子: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0ec865c168f4000a3b5bd5b800?jumpto=comment&commentid=000e06719c83f894040a144fd568) 。



今天又偶然发现对方并没有就此满足,而是连我们新发布的产品都直接扒包了。疫情当下,研发团队生存压力本就非常大,辛辛苦苦投入人力和时间开发的产品居然直接是做了别人的嫁衣。希望官方的小哥哥、小姐姐可以帮助我们解决这个问题。



【侵权方式说明】:


1、对方扒包后将我们的代码二次处理后混在cocos2d-js-min.js引擎文件中以绕过代码审核。


2、部分产品依然保留我们的原创场景、角色等美术资源,部分产品做了图片换色等简单处理,部分产品在扒包后陆续做了较大的美术替换工作(怀疑是因为被微信检测到美术侵权无法过审才换的)。


3、其中一些产品上带有一些小bug,那些是我们程序暂时无法解决又不影响用户体验的问题,对方的代码包上也都具备了。而且游戏手感一般无二,都不像是抄袭重新开发的。


4、删除我方所以游戏UI系统,改为他们自己的外围系统,替换广告id。直接对我们的产品收入带来巨大影响


关于上述第一点,在cocos2d-js-min.js文件中包含了大量我们框架独有的类名,并且每个类都带有专有的前缀标识。


代码直接扒包比单纯的抄袭更加恶劣,希望官方能够发挥应有的职能,共同维护微信小游戏生态,否则我们很担心后续新研发的产品发布微信小游戏后依然被人恶意扒包,这会打击我们首发微信的信心。希望官方的小哥哥、小姐姐看到帖子后能够及时处理并反馈结果,再三感谢。


同时,希望官方能够有更好的技术方案能够有效解决代码被扒包反混淆的问题,真正从根源上来解决。

最后一次编辑于  2020-05-09
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10 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-05-08

    你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。

    2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-08
      感谢,我们也是实在着急。希望官方能够将生态维护的更好,这样我们也会更好做
      2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-25
      好几个同行也遇到被扒包的问题了,如果审核没法检测到,那是否可以在运行文件上做处理,让别人没法轻易获取到源码,不然感觉真的要凉了。
      2020-05-25
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2020-05-25回复ZW
      针对这个问题我们正在不断地优化和改进。
      2020-05-25
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    • ZW
      ZW
      2020-05-25回复小游戏运营专员 - 宏
      原本以为是针对我们家的,现在看来是整个行业都有被扒包了。怀疑是同一伙人换不同主体干的,你们应该也有收到不少举报代码包被侵权的投诉。 有利可图的事情,他们会越做越大吧。
      2020-05-25
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  • 让剑飞
    让剑飞
    2020-05-07

    帮顶

    2020-05-07
    有用 2
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    • ZW
      ZW
      2020-05-07
      欲哭无泪啊,微信上遇到这么尴尬的事
      2020-05-07
      2
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  • 方浩源(13112383813)
    方浩源(13112383813)
    2020-05-13

    https://blog.csdn.net/chao2458/article/details/81381692

    好像就这么扒的?


    2020-05-13
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  • Admin ²º²³
    Admin ²º²³
    2020-05-07

    OMG

    小程序官方需要重视起来。这个跟外挂一样会扰乱整个市场的说。

    要彻底杜绝小程序和小游戏的这种现象,不然

    「小程序,即用即走」会最终变成「小程序,即用即盗」

    2020-05-07
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  • 四哥派
    四哥派
    2020-05-07

    顶一下,小游戏水也这么深

    2020-05-07
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    • ZW
      ZW
      2020-05-07
      是啊,不知道其它平台是不是也有类似情况
      2020-05-07
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    • 四哥派
      四哥派
      2020-05-07回复ZW
      我扒过小程序,但没扒过小游戏,对我来说比较复杂。。。
      2020-05-07
      1
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  • 我没有昵称
    我没有昵称
    2020-05-07

    微信生态就是被这些人给搞坏了

    2020-05-07
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    • ZW
      ZW
      2020-05-07
      等明天官方的小哥哥、小姐姐上班后看会不会反馈什么信息
      2020-05-07
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  • 光年之外
    光年之外
    2020-07-10

    这个恐怕解决不了。放眼全世界,那么多大公司游戏被破解也是最最头疼的事。快的,一两天,慢的一个月。要么不要保留游戏文件,直接从网上拉到内存中执行。这在5G时代倒是可行的。要么就是本地保留文件的部分内容,随机保留。然后从网上拉取例外部分合并成可执行的游戏文件。

    2020-07-10
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    • ZW
      ZW
      2020-07-23
      类似代码热更么?貌似不行,微信小游戏禁止热更的
      2020-07-23
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  • 刘君(菲克工作室)
    刘君(菲克工作室)
    2020-05-30

    触碰底线了,这些恶心的人,人神共愤,强烈谴责打击,必须付出代价

    2020-05-30
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  • Virus佧机
    Virus佧机
    2020-05-08

    这么多小游戏是怎么被扒包的…?你们是被定向了还是研发被黑了?

    2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-08
      不知道啊,也是一个合作方跟我们说的,我们才知道的
      2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-08
      他们白名单矩阵上有一小部分不是我们的,不确定是不是还有别人的也被扒了,对方没发现
      2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-08
      而且我们出去跟人合作也都是毕恭毕敬,客客气气的,搞不懂了
      2020-05-08
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    • Virus佧机
      Virus佧机
      2020-05-08回复ZW
      这个和态度没关系,能赚钱就会有人做,主要也可能是你们代码容易被扒包,这些休闲小游戏建议还是加强代码反扒机制吧
      2020-05-08
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    • ZW
      ZW
      2020-05-08回复Virus佧机
      请教,我们代码主要是做一些混淆之类的,当时运行时代码肯定是会在本地的,有别的方式可以解决么?
      2020-05-08
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  • 梦醒的夏天
    梦醒的夏天
    2020-05-08

    恶意同行太多了,顶顶顶

    2020-05-08
    有用
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