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在微信开发者工具上面是可以正常运行,但是一到真机就报这个错误,而且不知道怎么去找这个错误
接入小游戏时iOS的手机会发生闪退,安卓手机不会,并且在微信开发者工具中不会报错
2 个回答
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您好,请具体描述问题出现的流程,能否提供一下报错信息,并提供能复现问题的简单代码片段
(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我也不知道是哪段代码
请问你采用的是哪一款引擎?
如果是cocos引擎,尝试在game.js文件的这句代码后加上getContext调用,如下:
require('libs/weapp-adapter/index');
var ctx = canvas.getContext('webgl');
如果采用的是layabox或其他引擎,将新加在这句放在require('weapp-adapter.js');后面。
试试看能否解决你的问题,如果不行,可能需要你提供二维码我们来排查一下
我用的引擎是layabox,3D带物理引擎的游戏
还是不行,还是有闪退
麻烦提供一下发生crash的微信号,以及发生crash的日期?
oyzx740,是所有的ios手机都会这样
你好,请问检测出来了吗?
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您好,请具体描述问题出现的流程,能否提供一下报错信息,并提供能复现问题的简单代码片段
(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
我也不知道是哪段代码
请问你采用的是哪一款引擎?
如果是cocos引擎,尝试在game.js文件的这句代码后加上getContext调用,如下:
require('libs/weapp-adapter/index');
var ctx = canvas.getContext('webgl');
如果采用的是layabox或其他引擎,将新加在这句放在require('weapp-adapter.js');后面。
试试看能否解决你的问题,如果不行,可能需要你提供二维码我们来排查一下
我用的引擎是layabox,3D带物理引擎的游戏
还是不行,还是有闪退
麻烦提供一下发生crash的微信号,以及发生crash的日期?
oyzx740,是所有的ios手机都会这样
你好,请问检测出来了吗?