看到现在社区内频繁有同行询问分享、分享卡的规则,分享下自己对于规则的一点理解;
众所周知,微信小游戏是生长在微信上的一个变现方式;同时也是衍生微信社交的方式;同时微信又是一个开放平台,也会有很多规则限制开发者;
针对上面的背景,说说自己对小游戏分享生态的几种例子;
例1:
(诱导分享,非用户自发,损耗平台和生态的资源)
例2:
(默认分享,用户可自选,擦边球系列)
例3:
(互助分享,用户自选,切合官方规则,主打系列,嘿嘿)
以上3类,基本包含小游戏生态的分享方式,对于微信社交的关系链能力,例3是比较能带动数据和用户的,具体还需要结合游戏类型创新;