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想做一个两人对战游戏,发现云开发无法满足要求

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 需求 Windows 1.03.2011120

目前的云函数好像只能支持 请求/响应式,不支持websocket。

那是不是就意味着云开发无法做双人乃至多人对战游戏?

那就必须自建服务器?

根据开放文档,小游戏只能和有域名的https通信,也就是说我前期连用个localhost调试都不可以?

所以我在开发游戏之前,先要自己先买IP和域名,才能起步。

这是不是对个人开发者太不友好了。

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