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微信帧同步 断线重连

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug GameServerManager.endGame 工具 7.0 2.11.0

微信帧同步 断线重连后 再次调用GameServerManager.endGame去结束游戏,提示Error: game has not started

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1 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    05-29

    麻烦提供下appid

    05-29
    有用
    回复 2
    • 一个
      一个
      05-29
      wxccefd22af8097706
      05-29
      回复
    • 一个
      一个
      05-29
      这和appid关系应该不大,断线重连后也调用了GameServerManager.startGame启动帧同步,这之后调用GameServerManager.endGame提示Error: game has not started,你们官方demo测试有没有这样的问题
      05-29
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