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canvas.createImage之后, IOS中设置src耗时过长?

canvas中创建图片之后,在对图片设置src的时候,IOS中这一行代码需要执行很长时间。

经过测试,这个时间的长短与图片大小成正比。(加载过该图片之后,再次刷新速度就变得很快)

正常情况下,该操作应该不会阻塞后边的代码。

请问这个是什么问题导致的?有什么办法可以避免吗?另外对于这类图片缓存策略是什么?

代码片段(请在IOS真机上执行,模拟器无法复现)

https://developers.weixin.qq.com/s/qoLBuwmg7jkl


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