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const canvas = wx.createOffscreenCanvas({type: '2d'})
const ctx = canvas.getContext('2d')
const avatarImage = canvas.createImage()
avatarImage.src = logo;
avatarImage.onload = () => {
}
真机只要调用过一次,就不会在onload中回调值,开发者工具正常。而且已经将图片先缓存到本地临时文件中。
2 个回答
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我也踩坑了,还上生产了,坑的一笔
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