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微信更新6.7.2版本之后,iOS上wx.createInnerAudioContext的obeyMuteSwitch失效。
iOS上音频播放时,如果关闭静音按钮,可以正常播放;当打开静音按钮时,音频会被静音,无法播放。
请问这是微信升级带来的bug还是API调整?
8 个回答
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更新:2.3.0 已增加 wx.setInnerAudioOption 接口,详见文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/audio/wx.setInnerAudioOption.html
诸如此类功能,可在 更新日志 中查看。
————————
你好,这是 API 调整过程中一个考虑不周的点带来的影响。
本次调整会把 obeyMuteSwitch 改成一个全局配置项,通过一个全局接口来设置。这个接口会在即将发布的基础库版本 2.3.0 支持,届时使用这个接口即可全局配置,请留意更新。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
麻烦问下在2.3.0基础库中修复了吗?为什么的我这边还是不OK呢
我的也是2.3.0,ios12.0.1,微信版本6.7.3,在静音情况下,播放也是没有声音,条件是将obeyMuteSwitch 设置为false
innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false; //无效
wx.setInnerAudioOption({ obeyMuteSwitch: false});//有效
基础库升级到2.3.0,还是不行啊,这个问题,官网尽快解决
老大啊,现在修复了吗???
问题解决了吗
请问什么时候能处理好
你好,问题已复现,问题确认中,感谢反馈
解决问题有发版计划吗
是啊,这个问题已经很久了
这个已经更新了:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/release.html
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更新:2.3.0 已增加 wx.setInnerAudioOption 接口,详见文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/audio/wx.setInnerAudioOption.html
诸如此类功能,可在 更新日志 中查看。
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你好,这是 API 调整过程中一个考虑不周的点带来的影响。
本次调整会把 obeyMuteSwitch 改成一个全局配置项,通过一个全局接口来设置。这个接口会在即将发布的基础库版本 2.3.0 支持,届时使用这个接口即可全局配置,请留意更新。
麻烦问下在2.3.0基础库中修复了吗?为什么的我这边还是不OK呢
我的也是2.3.0,ios12.0.1,微信版本6.7.3,在静音情况下,播放也是没有声音,条件是将obeyMuteSwitch 设置为false
麻烦问下在2.3.0基础库中修复了吗?为什么的我这边还是不OK呢
innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false; //无效
wx.setInnerAudioOption({ obeyMuteSwitch: false});//有效
基础库升级到2.3.0,还是不行啊,这个问题,官网尽快解决
老大啊,现在修复了吗???
问题解决了吗
请问什么时候能处理好
你好,问题已复现,问题确认中,感谢反馈
解决问题有发版计划吗
是啊,这个问题已经很久了
麻烦问下在2.3.0基础库中修复了吗?为什么的我这边还是不OK呢
这个已经更新了:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/release.html