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ios 采用egret 游戏引擎 播放短音效,如果播放频率过快,会出现音效无法播放的问题

游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
egret wx8c011b62f4bbcb20 iOS 7.0.8 2.8.3

ios 采用egret 游戏引擎 播放短音效,如果播放频率过快,会出现音效无法播放的问题,但是循环的北京音效还在继续播放。

游戏运行初期各种音效播放没问题,但是随着游戏运行时间延长,特别是频繁播放音效时可能会出现后续音效无法播放的情况。已经在播放的BGM不会中断。

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2 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    2019-12-16

    你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2019-12-16
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  • 金奇
    金奇
    04-19

    这还用代码片段吗,你们的官方打飞机的demo,下面的playshoot,你们难道没有延迟么,我发出去2-3个子弹才播放一此音效 ,华为 荣耀 X9

        if ( databus.frame % 20 === 0 ) {
          this.player.shoot()
          this.music.playShoot()
        }
    
    04-19
    有用
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