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小游戏画布对象的方法是哪来的?

小游戏开发疑问:

小游戏官方示例中有一个适配文件weapp-adapter.js

举个例子:

import './js/libs/weapp-adapter'

let ctx = canvas.getContext('2d')

。。。

ctx.strokeStyle = "#000000";

。。。

比如这个strokeStyle 方法,小游戏开发文档里没有,weapp-adapter.js中也没有,我想知道类似好多的画布相关的方法这都是哪来的?小程序开发文档倒是有相关方法比如setStrokeStyle但是小游戏环境并不能用,我估计应该是小游戏canvas对象自带的,官方文档咋不写呀?


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1 个回答

  • Forever
    Forever
    2020-07-20

    和HTML5的canvas对象使用方法一样

    2020-07-20
    有用
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