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关于live-player文档的一些问题,请帮忙解答一下,万分感谢!!

问题模块 框架类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
API和组件 小程序 live-player 客户端 iOS 6.6.5 1.7.0

我这边有几个状态码和键名不太理解:


  1. 状态码2005  视频播放进度    网络直播的视频播放进度是怎么定义的?直播的播放进度是不是从推流端开始推流一直到当前时间的这样一个时间作为进度播放进度?

  2. 状态码-2302  获取加速拉流地址失败 获取加速拉流地址是什么地址,拉流地址不应是由我们主动设置的吗。是不是使用腾讯云的服务才有效,如果采用我们自己的推拉流服务器是不是不存在这个状态码?

  3. 状态码-2104 网络来包不稳:可能是下行带宽不足,或由于主播端出流不均匀 上行或者下行宽带不足这个统计,如果使用我们自己的推拉流服务器的话,播放器端是如何监听到主播端出流不均匀,这个状态是不是需要腾讯云服务器的配合才能用。

  4. 键名 netJitter 网络抖动情况,抖动越大,网络越不稳定 网络抖动是怎么定义的,是单位时间断开连接的次数吗?  是否可以设置阀值让其自动重连或者结束播放?


请各位大老爷百忙之中抽出来点儿时间答复一下,万分感谢!!!


最后一次编辑于  2018-03-12  (未经腾讯允许,不得转载)
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1 个回答

  • RST
    RST
    2018-03-12

    2005: 这个状态码是用来作点播时用的,因为目前live-player只有直播功能,所以不会上抛这个状态码的

    -2302: 加速拉流地址是指实时音视频场景时,推流到腾讯云提供的超低时延链路时的地址。其它的推拉流服务器也会回调这个状态码,忽略即可,不影响对服务器正常的连接。

    -2104: 这个是拉流包间隔大于500ms会上报,不过因为上报有时会很多,目前是在内部打log查问题用,暂没上抛这个状态码了

    netJitter:这个值目前适用于实时模式下的播放,是来包间隔跟播放间隔的差值,内部目前每240ms更新一次状态供参考, 所以最大值是240, 正常情况下是0,没有提供给外面设置


    2018-03-12
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