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InnerAudioContext的onWaiting在onPlay之后触发

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小程序 Bug InnerAudioContext.onCanplay(function callback) 客户端 1.02.1902010 2.0.9

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)现在开发者工具黑屏的频率越来越多,昨天白天能黑屏十多次,提示两次业务逻辑复杂崩溃的。 电脑配置i5-7200U 12G内存  AMD Radeon(TM) 530显卡

- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo




官方api解释onWaiting是监听音频加载中事件。当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发,为什么播放中还能触发?

最后一次编辑于  03-30  (未经腾讯允许,不得转载)
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2 个回答

  • 娇华
    娇华
    04-01

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    04-01
    赞同
    回复 4
    • 乱世路人
      乱世路人
      04-01

      触发InnerAudioContext.play()就会有


      04-01
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    • 娇华
      娇华
      04-01回复乱世路人

      是整个开发工具都呈现黑屏么?现在还能复现么?可否提供下截图?

      04-01
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    • 乱世路人
      乱世路人
      04-01回复娇华

      不好意思,bug的表现写错了。是 onWaiting在onPlay之后触发。


      04-01
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    • 娇华
      娇华
      04-01回复乱世路人

      ,没有复现问题哦

      04-01
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  • myO
    myO
    04-13

    可以理解为先加载了一部分,播放,onPlay了,后面的没加载出来,onWaiting

    04-13
    赞同
    回复 3
    • 乱世路人
      乱世路人
      04-15

      你的意思是,小程序把一个音频分为若干份?应该不是,因为一个音频地址onPlay和onWaiting只触发了一次。

      04-15
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    • myO
      myO
      04-16回复乱世路人

      那onCanPlay是干什么的呢?我觉得就是缓冲加载的,因为onWaiting是在onPlay后面执行的不是吗?有空我再研究一下

      04-16
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    • 乱世路人
      乱世路人
      07-29回复myO
      加一个状态判断一下就可以了
      07-29
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