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教程中这样说
开发者可以调用 wx.createRewardedVideoAd 创建激励视频广告组件。该方法返回的是一个全局单例。
那么问题来了,我在一次游戏启动中调用两次wx.createRewardedVideoAd,即使我两次使用的不是同一个adUnitId这个接口依然会返回同一个实例给我,即是第一次调用接口传的那个adUnitId
那在后台流量主中广告位管理中建的多个广告位有什么意义呢,或者说这些广告位使用场景是什么?
5 个回答
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目前只能使用全局单例,后续可能会有调整,以文档为准
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这个问题现在如何解决呢?
我也遇到同样的疑惑
同样遇到这个问题,我还以为是我的程序员坑我,现在无法区分出每个广告位的实际效果怎么样
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