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小游戏采用分包加载,下载过的分包,下次启动还需要再下载吗?

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 wx.loadSubpackage() 客户端 6.7.1 2.3.1

- 需求的场景描述(希望解决的问题)

小游戏采用分包加载的方式,当分包被下载后,是否会保存在本地? 下次启动调用 wx.loadSubpackage()  接口是否还要从网络下载,还是直接从本地读取后回调?


- 希望提供的能力

希望分包下载后可以缓存在本地

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