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为什么下载微信开发者工具的小程序和小游戏链接版本不一致?

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
开发者工具 Bug macOS 1.02.1804251

这是小程序的下载页面,可以看到版本号是:(1.02.1804251),实际上下载下来的版本号是:wechat_devtools_1.02.1804251.dmg,是一致的。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html




这是小游戏的下载页面,可以看到版本号是:(1.02.1804240),实际上下载下来的版本号是:wechat_devtools_1.02.1803210.dmg,不一致!

https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html



有两个问题,

1,为什么在小游戏的下载页面看到的版本号和下载的版本号不一致?

2,我目前要开发一款egret引擎的微信小游戏,那我是下载微信小程序的版本(1.02.1804251),还是下载微信小游戏的版本?  是不是无论下载哪个,反正下载最新的就OK,也就是下载微信小程序的版本?




希望能得到尽快回复。谢谢。

最后一次编辑于  2018-05-09
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4 个回答

  • 林超
    林超
    2018-05-09

    工具是根据appid的属性来判断是游戏还是小程序的,


    所以如果这个appid在小程序管理后台设置为游戏,那就是游戏,否则是小程序

    2018-05-09
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  • 蛇雨仙Syter
    蛇雨仙Syter
    2018-05-09

    请问一下,在后台哪个地方可以更改小程序的属性变为小游戏?


    如果不行的话,我是不是只能再去申请个账号了..?

    2018-05-09
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  • 蛇雨仙Syter
    蛇雨仙Syter
    2018-05-09

    再补充:

    正常打开小游戏的IDE界面是:



    没有上图中的那个“小程序模式”选择,这是为啥?


    两个项目分别是Hello和Hello2,代码都一模一样,就是项目名称不同。

    2018-05-09
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  • 蛇雨仙Syter
    蛇雨仙Syter
    2018-05-09

    补充:

    我快要被“微信开发者工具”这个ide给弄糊涂了。

    以前只做微信小程序的时候,感觉还蛮好。

    今天接触了小游戏,公司项目用egret生成微信小游戏代码。

    跑HelloWorld的例子的时候,同样的代码,为什么有的时候会被IDE自动检测为是小程序的代码,编译后说:“未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。”


    可是,明明这是小程序的代码啊。

    是要在哪里进行设置才可以让IDE判断为这是一个小游戏代码吗?


    2018-05-09
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