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想问下wx.shareMessageToFriend接口如何可以判断,玩家是否点击了 “发送到聊天”,将小游戏定向分享给好友?
3 个回答
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在主域这样设置就可以了。然后在开放数据域分享成功后,就会触发 XXX(res),这里写自己的处理逻辑
wx.onShareMessageToFriend(function(res){
this.XXX(res);
})
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
需求是:玩家真正转发成功后发奖,有什么方法可以实现这个功能么?
没
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在主域这样设置就可以了。然后在开放数据域分享成功后,就会触发 XXX(res),这里写自己的处理逻辑
wx.onShareMessageToFriend(function(res){
this.XXX(res);
})
需求是:玩家真正转发成功后发奖,有什么方法可以实现这个功能么?
没