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体验版游戏丢帧

游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
Cocos Creator wx7d11eb97cfd5e655 iOS 0.0.0 2.0.0

利用cocos creator开发的小微信小游戏,在第一次进入游戏时正常。但是过几个小时候重新登陆后,游戏运行会丢帧。在发布体验版后,利用ios和安卓系统手机体验都会出现类似问题,请问如何解决?

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2 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-02-12

    调试是否有报错?

    2020-02-12
    有用
    回复 4
    • 大宇Nicholas
      大宇Nicholas
      2020-02-13
      没有报错的。我开发了三个游戏体验版都出现这个情况。为了试验,其中俩个游戏只有是非常单纯的移动功能,大概移动10多秒钟就会丢帧一次。
      2020-02-13
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    • 小游戏运营专员 - 宏
      小游戏运营专员 - 宏
      2020-02-13回复大宇Nicholas
      能否提供个可复现问题的简单代码片段?(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
      2020-02-13
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    • 大宇Nicholas
      大宇Nicholas
      2020-02-13回复小游戏运营专员 - 宏
      代码片段太小,不够大。可否加您游戏体验者?并且把代码也发您微信或者邮箱呢?
      2020-02-13
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    • +进
      +进
      2020-02-20
      请问楼主的问题解决了吗?我的也是cocos creator开发,连WiFi就出现频繁丢帧,不连WiFi,用移动网络就很流畅
      2020-02-20
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  • 王召伟
    王召伟
    2020-03-02

    从profile的结果来看,最大峰值的地方是gc比较多的地方,你们可以看看是不是临时对象的创建过多?

    2020-03-02
    有用
    回复 1
    • 枕头
      枕头
      2020-03-28
      这个临时对象,包括字符串不,每次更新可能会创建几百个字符串
      2020-03-28
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