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原生组件之间相对层级用z-index无效?

在开发过程中遇到如下问题,

当canvas和live-player 同时渲染在页面上,canvas 的zindex为500 ,live-player的zindex为1000,此时在部分IOS手机(IPHONE X)上看 live-player是在上层会挡住canvas 但是在另外一部分IOS手机(IPHONE 7 PLUS IPHONE X MAX)上 canvas一直在最上层,无法被live-player挡住

我的需求就是用canvas展示实时的涂鸦,没法再转成image再显示.

最后一次编辑于  08-21  (未经腾讯允许,不得转载)
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2 个回答

  • 卢霄霄
    卢霄霄
    08-21

    等着吧。。

    08-21
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  • 杭州弧途科技有限公司
    杭州弧途科技有限公司
    08-21

    你看下 你iPhone 7P 的 客户端版本是多少对应的基础库是多少。同层渲染 是最近两个版本 出来的吧。你如果是老版本基础库 应该是不行的哈。

    08-21
    赞同
    回复 1
    • 小章鱼milo
      小章鱼milo
      08-21
      都是最新版本系统版本12.4 微信版本7.0.5 基础库版本2.8.0[277]
      08-21
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