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把图片通过 drawImage 画入 canvas 2d 画布中, canvas.width 或者 canvas.height 如果大于 4096 会提示出错, 但是旧版 canvas 是没有这个限制的.
如果我必须画一个大于 4096 的画布, 是不是只能用旧版 canvas api?
14 个回答
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是报的什么错误的,可以提供个代码片段看看么(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
感谢反馈,目前由于机器本身的限制,是把canvas2d宽高限制成小于4096,大于4096的支持我们也在排期规划中。
另外想问问看咱们这边的大于4096的场景主要是什么?我们研究下现阶段要怎么去实现.
快3年了还没解决,真是服了。
2024-4-9[此问题还未解决] 插个眼,明年再来看,估计也够呛
本来想要开发拼图功能,现在遇到这么个坎
前段时间刚遇到,这边我觉得会超过4096是因为,设置canvas画布的宽度和高度设置成为了图片自身的宽度和高度,然后还要乘以DPR (DPR = 物理像素 / 逻辑像素;),所以才会超出4096;我这边给出的解决方法是定死canvas画布的宽度和高度;然后进行图片等比缩放,就可以解决这个问题
附上代码片段 https://developers.weixin.qq.com/s/oZ3zvrmO7USv
我的评价是离谱。。 需要生成海报的时候,随随便便就超限,完全用不了,只能牺牲清晰度
官方是不打算解决这个问题了吗?
2020.06反馈的问题,2023.3.31在ios上还是出现了用canvas 2d画布的4096限制错误。看来是不想修了
有解决方案吗
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是报的什么错误的,可以提供个代码片段看看么(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
String
感谢反馈,目前由于机器本身的限制,是把canvas2d宽高限制成小于4096,大于4096的支持我们也在排期规划中。
另外想问问看咱们这边的大于4096的场景主要是什么?我们研究下现阶段要怎么去实现.
快3年了还没解决,真是服了。
2024-4-9[此问题还未解决] 插个眼,明年再来看,估计也够呛
本来想要开发拼图功能,现在遇到这么个坎
前段时间刚遇到,这边我觉得会超过4096是因为,设置canvas画布的宽度和高度设置成为了图片自身的宽度和高度,然后还要乘以DPR (DPR = 物理像素 / 逻辑像素;),所以才会超出4096;我这边给出的解决方法是定死canvas画布的宽度和高度;然后进行图片等比缩放,就可以解决这个问题
附上代码片段 https://developers.weixin.qq.com/s/oZ3zvrmO7USv
我的评价是离谱。。 需要生成海报的时候,随随便便就超限,完全用不了,只能牺牲清晰度
官方是不打算解决这个问题了吗?
2020.06反馈的问题,2023.3.31在ios上还是出现了用canvas 2d画布的4096限制错误。看来是不想修了
有解决方案吗