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小游戏后台“新增注册用户数”和自己的统计差距较大

框架类型 问题类型 操作时间 AppID
小游戏 Bug 2019-01-07 wx61dee711e53d0cdb

- Bug

微信后台数据截图:


我们自己后台的统计:

累计注册用户数:9281 (累计到2017-01-07 15:04)

每日新增用户数


- 预期表现

  1. 我们计算是在玩家打开游戏后(载入100%,到游戏的主页后就算是打开游戏了,此时前端通过wx.login()得到临时登录凭证code,后端通过code取得openid),若数据库无该玩家,就算是新用户,则该日新用户数+1,并往数据库加入该玩家

  2. 微信后台的数据比我们的要多


- 复现路径

如果有需要请直接联系我、


现在想知道微信后台统计的“新增注册用户数”,指的是哪种用户?

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2 个回答

  • 尘埃眠于光年
    尘埃眠于光年
    2019-01-07

    我遇到同样的情况 认为可能是没loading完就流失的客户,或者这个数据准确性不高 可能有重复用户 ,

    2019-01-07
    有用 1
    回复 1
    • 寕靜&致逺
      寕靜&致逺
      2019-03-11

      哥们,你的问题解决了吗?  我这边后台统计数量大概只占微信统计的70%左右。 服务器后台统计方式和您的一样。

      2019-03-11
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  • 神经蛙
    神经蛙
    2019-01-08

    官方人员麻烦出来说明一下

    2019-01-08
    有用
    回复 1
    • 寕靜&致逺
      寕靜&致逺
      2019-03-11

      哥们,你的问题解决了吗?  我这边后台统计数量大概只占微信统计的70%左右。 服务器后台统计方式和您的一样。

      2019-03-11
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