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PC小游戏请求网络资源出错,怎么回事啊?

手机端正常的, pc端一直循环报错

createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt36", 66a14374a2968009696128efb560b730147dc2a6,

createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt37"

createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt38"

createRequestTask|false|https://mywebsite.com/version.txt39"

...

资源后面的数字会自动累加


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3 个回答

  • 小游戏运营专员 - 宏
    小游戏运营专员 - 宏
    2020-05-06

    你好,麻烦提供下appid

    2020-05-06
    有用
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  • Forever
    Forever
    2020-05-06

    能否提供一下fail回调里的errMsg信息?

    2020-05-06
    有用 1
    回复 4
    • 两口一串
      两口一串
      2020-05-06
      游戏是白鹭引擎做的,通过 http get 获取服务器的资源文件 , http request 的 error 是 egret.IOErrorEvent.IO_ERROR
      2020-05-06
      回复
    • Forever
      Forever
      2020-05-06回复两口一串
      能否通过原始接口 wx.request({ url: 'xxx', fail: err => console.warn(err) }) 的方式确认一下错误信息?我猜测大概率是证书链不完整导致的
      2020-05-06
      回复
    • 两口一串
      两口一串
      2020-05-06回复Forever
      wx.request 方式可以正常获取 , egret.HttpRequest 方式在开发工具和手机上运行正常pc环境运行不正常 , 具体问题不好定位, 实在不行就只能通过 wx.request 方式获取了
      2020-05-06
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    • 两口一串
      两口一串
      2020-05-06
      解决了 , egret 封装的 API 需要加个 header  
                  request.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8");
      2020-05-06
      1
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  • 两口一串
    两口一串
    2020-05-06

    APPID:wx4166119b0ba7430a


    2020-05-06
    有用
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