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收到服务器的语音buffer后写入本地文件,然后使用InnerAudioContext播放,android正常,但ios一直只能播放第一次的音频,打印日志显示写入的文件大小一直是变化的,说明文件已经更新了。
经过测试使用带时间戳的文件名,语音播放正常,说明 IOS 下相同文件名播放会有缓存,即使播放完销毁了实例仍然有缓存
3 个回答
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麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我解决了,通过
销毁上一个实例,下次播放再重新生成个实例来播放
不销毁安卓是没有缓存问题的
之前实例销毁仍然有缓存的问题忘记了是什么原因导致的了。。
谢谢啦
你好,关于ios下InnerAudioContext缓存问题解决了吗。我的也是相同路径下ios下只能播放一次音频文件。换个路径就又可以播放了。
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麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
我解决了,通过
InnerAudioContext.destroy()
销毁上一个实例,下次播放再重新生成个实例来播放
不销毁安卓是没有缓存问题的
之前实例销毁仍然有缓存的问题忘记了是什么原因导致的了。。
谢谢啦
你好,关于ios下InnerAudioContext缓存问题解决了吗。我的也是相同路径下ios下只能播放一次音频文件。换个路径就又可以播放了。