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自己做的微信小游戏过了一个年 日活降了一半

自己做的微信小游戏大战球球,过了一个年日活降了一半,以为是大伙儿都忙着回家过年,没有时间玩游戏的缘故,过完年了才发现原来是微信7.0.3导致游戏卡顿的缘故,郁闷。。。自己的小游戏对性能要求很高,卡了彻底就没戏了,估计那剩下的日活都是微信没有升级的。
这2天排查了一下问题,发现是子域排行榜引起的卡顿,即使enabled置为false也不行,把排行榜功能去掉卡顿解除。虽然排行榜功能很重要,但只能忍痛暂时去除了。

最后一次编辑于  02-18
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2 个评论

  • 16 Hours
    16 Hours
    04-22

    开发的时候用游戏引擎了吗

    04-22
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  • 灿
    02-20

    日活掉了很多,留存也在掉。请官方重视下吧。

    02-20
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