开发者你好,虚拟支付2.0为你提供高效便捷的资金服务。
- 资金效率:资金结算从按月升级至按日结算,次日输出账单,每天有一笔收益进入到可提现状态,无需等待一个月。
- 结算流程:结算流程全面线上,确认账单无误,且到达提现周期后,即可提现。
- 便捷周转:交易的第二天,即可将前一日收益周转至广告进行投放。
- 税务关系:平台每月将为你开具技术服务费发票,你需要承担向用户开票的义务。
若在使用中有问题,可微信联系minigamepay咨询。
下面是能力的详细描述:
一、 资金效率
新增按日结算能力,平台支持在交易日后的第二天,输出账单。同时资金结算升级至每天都可以结算,每日有收益切换为提现状态。
注意:受交易量的影响,上线初期可能会存在延迟输出账单,属正常情况。账单的输出不影响结算权益。
1.1 支付等级体系
虚拟支付2.0支持按日结算,当你的游戏符合运营要求后,即可主动升级支付等级,开启按日结算。
游戏默认支付等级为【普通】,等级规则如下,可主动升级支付等级。
提升条件:
1. 运营要求:合规运营,同时退款申请比例需小于30%
2. 冻结退款备用金:冻结10000元作为退款备用金
注意:
1. 等级升级后不支持主动降级,升级后立刻生效。
2. 等级升级后,若游戏未达到运营要求,将冻结权益降级为按月结算,退款备用金不予回退。运营要求达标后,恢复高等级
3. 退款申请比例计算近3个月的退款申请情况,每月1日刷新。
举例:
【等级升级】假设你有一款稳定产生流水的游戏,你在3月31日点击了支付等级提升。
等级升级前:你可以在3月7日提出1月的全月流水,若已提出,31日登陆时你仅能看到支付收益但无法提现。需达到4月7日时,你才可以提出2月的全月流水。
等级升级后:按照T+30执行,你立刻可以提出2月全月的流水。并且在往后的每一天,都有一日收益切换为可提现。
【权益冻结】假设你已经升级到【高】支付等级,但由于本月游戏出现问题爆发了大规模的退款,你的支付等级不一定会立刻冻结。
只要你的游戏合规运营,同时近3个月综合的退款申请比例还是小于30%的情况下,你的支付等级不会受到某一个月的退款比例激增而被冻结。
1.2支付等级体系提升指引
1) 进入虚拟支付2.0-资金管理模块,点击【提升支付等级】即可进行等级的升级
2) 在提升等级页面,选择冻结退款备用金,即可完成等级的升级(注意等级升级后,不可回退)
二、 结算流程
升级为全面线上结算,确认账单无误后,到达提现周期后,即可提现。
1. 次日输出账单,即可查看前一日的收益情况。(入账账单)
2. 到达提现周期后,即可前往资金管理模块,点击提现,对【可提现金额】发起提现,可提现金额可通过资金账单的入账状态确认已到达账期的资金有哪些
3. 输入提现金额后,等待银行处理,可直接在银行卡内收到收益。
注意:
1. 新的结算流程,账单改为线上提供,可直接在资金管理模块查看并下载。
2. 若支付等级为【高】,则入账后即可提现。若支付等级为【普通】入账后,次月7日可提现。
3. 你的可提现金额会受到实时交易入账,退款,提现的影响。
举例:
【资金提现】你的游戏在1月1日产生了收益,大概在多久可以看到账单,多久可以提出这笔收益。
高支付等级:在1月2日看到账单,在2月1日即可对1月1日产生的收益进行提现。
普通支付等级:在1月2日看到账单,在3月7日即可对1月全月收益进行提现,包含1月1日。
2.1 资金管理模块使用指引:
点击进入虚拟支付2.0-资金管理模块-即可查看到资金收益情况
1. 账户可提现金额:已达到提现状态的资金,会受到实时交易入账,提现,退款的影响。可通过入账状态来判断资金是否完成入账。若支付等级为【高】,则入账后即可提现。若支付等级为【普通】入账后,次月7日可提现。
账户可提现金额计算:计算逻辑较复杂,操作时若当前可提现金额大于上月应收金额即可操作提现。详细计算规则为:可提现金额=从有交易时刻起,累积已入账金额+累积退款回补-累积提现-提现中金额-到账期,累积快周转金额及快周转中金额(注意此处快周转需点开详情查看快周转使用订单的交易时间关联在账期内的资金)-入账后退款金额-权益冻结资金。
2. 权益冻结资金:即退款备用资金,冻结10000元退款备用资金后,即可进行支付等级的提升。
3. 未入账金额:还未达到入账状态的资金总额,未到账期的总金额,可用入账账单,未入账金额汇总计算。
4. 账号支付等级:详细说明及升级指引,见上文。
5. 结算流程:可在此处查看到详细的结算流程。
6. 支付账户:可查看当前虚拟支付所有微信支付账户,需注意微信支付商户后台的提醒,若出现处罚需及时处理,避免影响你的线上支付及结算能力。
2.2 资金账单关键指标注释
可点击指标旁【问号】获取详细解释,或直接查看下文。
2.2.1 入账账单
可查看每日收入,其中【开发者净收益】为你应得收益。
- 交易笔数:当天总共得交易单量
- 交易总金额:当天交易总金额
- 入账前退款金额:在账单输出前产生的退款为入账前退款。计算收益时将扣除入账前退款。
- 腾讯技术服务费及流量服务费:与腾讯公司产生的合作费用,其中流量服务费为cps合作中产生。开票金额可通过该指标+入账后退款计算所得。
- 非腾讯公司cps流量服务费:非腾讯公司产生的cps流量服务费,可在左边栏【cps合作】模块看到合作详情。
- 一包多发服务费:可在左边栏【一包多发】模块看到合作详情,此处为付给服务商的费用。
- 公会服务费:小游戏直播合作中,公会服务费,可在左边栏【小游戏直播】模块看到合作详情。
- 主播服务费:小游戏直播合作中,主播服务费用,可在左边栏【小游戏直播】模块看到合作详情。
- 其他费用:优选游戏合作费用,如无该合作可忽略。
- 开发者净收益:开发者净收益=交易总金额-入账前退款-腾讯技术服务费及流量服务费-非腾讯公司cps流量服务费-一包多发服务费-公会服务费-主播服务费-其他费用
- 已入账金额:已完成入账,到达提现状态的资金,注意实际可提现金额需结合周转,历史提现,入账后退款进行计算。
- 未入账金额:未到达提现周期,没有入账,不可提现的金额。未入账金额可能会因为快周转操作变少,需结合快周转处合并查看。
13.资金状态:
a. 已入账:已到可提现余额,账单金额不再发生变化。可作为对账依据。
b. 未入账:未到可提现金额,账单金额可能存在变化。
14.操作:可点击查看单日明细数据。
可以看到每日的交易明细及入账前退款,其中入账前退款为账单输出前即发生的退款,将不计开发者净收益。
2.2.2 提现账单
可查看提现记录,注意当状态为提现中时就会影响到你的可提现金额。
1. 发起时间:提现发起时间点
2. 提现单号:发起提现任务后,自动生成,若出现提现相关问题,可用该单号进行问题反馈。
3. 出账账户:从该商户号,将资金提到银行卡内。
4. 入账账户:提现到账银行卡信息,此处展示银行卡后四位。
5. 操作金额:提现金额
6. 操作状态:
a. 提现成功:当前提现已发起成功。(若7个工作日左右未发生退票,则该状态为最终状态,可去银行确认是否收到款项)
b. 提现中:点击提现后,还未成功前。
c. 退票:已发起成功,由于银行问题,最终退票,导致提现失败。
d. 提现失败:提现最终失败,银行卡未收到钱。
7. 状态切换时间:当前操作状态,切换时间
8. 操作人:发起提现的用户
2.2.3 快周转账单
操作快周转的记录,快周转由于为T+1即可操作,按当前所处时间,当前所处时间为T反推。T+30内的快周转金额会使未入账金额减少,超过T+30的快周转金额会直接影响可提现金额。
1. 发起时间:发起快周转的时间
2. 快周转单号:每条快周转任务,都将生成一条快周转单号。
3. 出账账户:发起转充的商户号信息
4. 入账账户:最终转入的银行卡
5. 操作成功金额:最终转充成功金额
6. 操作状态:此处仅在成功后展示出金额,若有核对可提现金额诉求,可在操作状态转为最终态后再操作。
7. 操作成功时间:状态切换时间
8. 操作:可支持查看明细
由于快周转实际是对每日交易分出部分金额转充至广告,查看详情后可具体看到是从哪些天的收益里进行了周转。
2.2.4 入账后退款账单
入账后退款账单:由于T+1出账单,一般出账单之后发生的退款都是入账后退款,入账后退款将直接影响到可提现余额。
1. 退款时间:操作退款的时间
2. 开发者2.0退款金额:支付2.0退款金额
3. 开发者1.0退款金额:支付1.0退款金额
4. 腾讯技术服务费及流量服务费回补:腾讯所产生的技术服务费或流量服务费,退款后总回补金额
5. 其他回补:第三方的流量服务费或优选合作回补金额
三、 便捷周转
提高便捷周转的效率,即在交易的第二天,可将前一日收益周转至广告进行投放。
1. 可转充现金金额:未入账现金中的部分可转充至广告账户用于广告投放,具体以实际可转充金额为准。
2. 激励机制:平台将会配置当月流水10%的转充广告金,每转充1元的现金,将会激励0.5元的广告金。当转充现金部分完成消耗后,将会发放对应激励的转充广告金。
3. 开票相关:转充成功后,服务商/微信广告会为你开具与转充金额对应的发票。
便捷周转能力指引:
1. 可转充现金金额:用于查看账户中可用于便捷周转的现金部分金额
2. 便捷周转:可在虚拟支付2.0-广告金管理-转充中发起
3. 转充现金:输入转充至目标游戏广告账户的现金金额
4. 激励广告金:根据转充现金和激励规则自动生成,当现金部分完成消耗后发放
5. 转出账户:转充的目标游戏广告账户,转充现金和转充广告金均会发放至该账户
6. 转充成功后,可前往广告金管理-转出/转入记录中,查看转充现金到账情况,以及转充广告金的发放情况
四、 税务关系
你的小游戏需承担向用户开票的义务,同时平台将按月为小游戏开技术服务费发票。
开票关系概览:
1. 你的游戏需承担向用户开票的义务,同时需开具交易全额的发票
2. 小游戏平台将按自然月提供技术服务费发票,你可在资金管理-开票模块进行申请
不是说12月会上线开票模块吗?都27号了怎么还没有
请问虚拟支付2.0的广告金转充能力啥时候可以上线呀,现在功能按钮都是灰色,无法使用
为什么提现会失败,且没有说明原因,可提现金额还少了
转充能力灰度测试中,暂无法使用,预计12月初上线。
已经12月底了,请问预计什么时候可以正式上线呢?
如果提现是不是需要保证未入账金额(未提现金额)是转充广告金的2倍?因为我后期消耗转充广告金的时候转1元广告金,就需要同时转充2元的现金。而且目前的每个天交易金额的入账时间并不是T+30,都无法按月收益去提现,后续会像1.0一样出一个月度汇总账单吗
10月全部入账了,但是可提现金额是0,这还是10月的,包含11-12月的,占用了资金了,这是乍回事
请问下十月份的金额,什么时候可以入账?
未入账金额+可提现金额 不等于 日终余额,是什么原因
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11/3开始安卓无法进行充值,充值提示失败,在切换2.0过程中未做过任何操作,现在不明原因,求问
十月份2.0全部显示已入账,已入账总额比可体现的金额小,这是什么原因